5
➝ Esteruutuihin (ruuduissa on rengas) ei saa koskaan ajaa.
➝ Voit kulkea yhden tai useamman ruudun kautta, jossa on
toinen auto. Jos siirto päättyy varattuun ruutuun, siinä
oleva auto siirretään lähimpään takana olevaan saman
ajoradan ruutuun. Huomio: Ruutu ei saa olla esteruutu!
➝ Mitään noppien näyttämää väriä ei saa jättää käyttämättä:
Autoa on siirrettävä aina niin pitkälle eteenpäin kuin
mahdollista.
Pelin päättyminen
Kierros pelataan vielä loppuun sen jälkeen, kun ensimmäinen
kilpa-auto on saapunut toiseen maaliruuduista.
Jokainen pelaaja huomioi, kuinka monta noppaa he käyttävät
tällä kierroksella.
• Jos tämän kierroksen päättyessä maalissa on vain yksi
kilpa-auto, voittaja on sen kuljettaja.
• Jos maaliin on saapunut useampia kilpa-autoja tämän
kierroksen päättyessä, voittaja on se, joka on käyttänyt vähiten
noppia viimeisellä kierroksella.
Muunnelma
Jokaisen siirron lopuksi kilpa-auto, jonka väri vastaa viimeksi
käytettyä nopan väriä, saa kulkea yhden ruudun eteenpäin.
Auton voi siirtää lähimpään haluttuun vapaaseen ruutuun.
Ajoradan vaihto on myös sallittua.
Esimerkki:
Janilla on punainen kilpa-auto.
Hän on heittänyt nopilla seuraavat värit: punainen, punainen, keltai
-
nen, keltainen ja vihreä.
Hän voi käyttää värit seuraavassa järjestyksessä: punainen, vihreä,
punainen, vihreä. Jani ei voi käyttää kumpaakaan keltaista noppaa.
Hänen viimeksi käyttämänsä väri on vihreä, joten auto päätyy vihre
-
ään ruutuun.
Vihreää autoa ajava Nina saa nyt ajaa yhden ruudun eteenpäin.
4
Kierrä esteruudut.
Ohittaminen on mah
-
dollista siirron lopussa.
Toinen auto siirretään
taaksepäin.
Siirtyminen on pakollista.
Saapuiko auto maaliin?
Kierros pelataan loppuun.
SUOMI
Pelin kulku
Peliä pelataan vuorotellen myötäpäiväisessä järjestyksessä.
Nuorin pelaaja saa aloittaa.
Pelaajan tulee heittää kaikki kuusi noppaa samanaikaisesti
(nopat voi heittää myös molemmin käsin).
Autoa siirretään eteenpäin noppien näyttämiä värejä vastaavasti.
Pelaaja vertaa noppien näyttämiä värejä välittömästi kilpa-auton
edessä olevien ruutujen väreihin.
Löytyykö radalta noppia vastaavia värejä? Vai löytyykö
värejä vastaavia peräkkäisiä ruutuja jopa useampia?
➝ Suunnittele, missä järjestyksessä haluat edetä radalla.
Siirrä kilpa-autoa eteenpäin värien mukaan.
Siirrä ruutua vastaavan värinen noppa syrjään siirron
jälkeen.
➝ Jos sinulla on tuuria ja taktikoit hyvin, saatat edetä jopa
kuusi ruutua kerralla!
➝ Jos mikään noppien näyttämistä väreistä ei vastaa
kilpa-autosi edessä olevaa ruutua, vuorosi päättyy tähän.
Seuraava pelaaja heittää kaikkia kuutta noppaa.
Huomio:
• Lähtöruudusta voit siirtyä joko siniseen tai valkoiseen
ruutuun.
• Kilpa-autot saavat liikkua vain eteenpäin.
Myös seuraavia kilpasääntöjä on noudatettava:
➝ Ajorataa voi vaihtaa vain, jos viereisen ruudun etureuna on
edempänä kuin sen ruudun etureuna, jossa kilpa-auto
on nyt. Tässäkin tapauksessa auto saa kulkea vain
eteenpäin.
Pelaa 6 nopalla.
Vertaa värejä ja kulje
eteenpäin.
Voit edetä enintään 6
ruutua.
Voit siirtyä vain eteenpäin.
Ajoradan vaihto
Sallittu
Sallittu
Ei sallittu
SUOMI